别再坚守Win7了 硬件厂商都集体嫌弃你了

发布时间:2019-05-22 11:52   For:科技生活   阅读:

当年微软推出的Vista系统以其前卫的UI设计与创新的毛玻璃效果曾经获得了大量用户的强烈关注。

但随着时间的推移却慢慢被人唾弃:运行卡顿,特效花哨,兼容性差以及大部分人暂时无法从XP系统中脱离开转而使用Vista,使得这款系统的生命周期远没有XP那么长久。

后来作为Vista的接班者,准确来说是XP的接班者Windows 7,扛起了XP的大旗,从09年发行至今已经过去了10年之久,要知道XP系统生命周期也持续了快12年了。

在Win7之后微软也相继推出了Win8、Win8.1与Win10,而Win10作为最有可能的Win7的接班人,其市场份额直到今年年初才刚好超越了Win7。

Win10发行都快4年了,以前硬件带不起来不换系统那还可以理解,现在按照硬件的更新换代速度,大家不是也应该将更新系统的频率加快吗?9102年了,为什么你还不更新Win10呢?

硬件厂商都不想跟Win7玩了

先时间倒流回去看看XP为什么给淘汰。

无可否认,当时的XP确实是个颠覆传统的存在:蓝天白云取代了Win98、Win2000死板单调的UI,各方面的用户体验舒适感提升,毫无疑问的它在当时是最成功的系统。

但时代更迭,系统也不能一直用到老,自Vista与Win7问世之后,XP的弱点也逐渐浮现:只支持4G内存,坊间有流传过支持大内存版本的XP,不过大多数用户体验后感觉不佳,最终也不了了之。

无集成AHCI,让它识别SATA盘并启用AHCI模式需要比较麻烦的步骤。再到后期,DX10的出现,XP也无法支持,从此与一大堆游戏无缘,于是在时代的进步中,XP逐渐远离了人们的视线。

取而代之的是功能完善且顺应潮流的Win7。

支持DX10甚至DX11,加入Trim指令,对SSD优化更好,视觉效果相比XP更加华丽,却又不需要太高的配置,64位系统的加入可以支持4G以上内存了,用户的新硬件得以发光发热。

但是2019年了,Win7距离发行已经10年了,伴随着新的DX12,光线追踪等技术的引入,硬件厂商还会陪这个系统玩过家家游戏吗?

未必不会,但可以确定的是,各家厂商对Win7的驱动支持已经是越来越少了。

Win10如何顺应时代发展

那么,Win10呢?

可能你们说用起来会卡,但官方给出的硬件需求几乎一模一样。

全新的DX12带来10%到20%的游戏效能提升,NVMe不支持Win7等等一系列新特性让你不得不去升级它。

这时候可能就有人杠我了:我不用DX12,Win7能用NVMe装,我听说过。

你不玩DX12游戏也没人拦你,人家游戏厂商用什么API做游戏是他们的事。

但是看这情况下去,《古墓丽影》、《战地5》等新游戏都陆续支持DX12了,显卡的DX12技术也越来越完善,DX11遭淘汰也只是时间问题。要想继续玩新大作不升级Win10那可能连游戏开始画面都见不到了。

再说NVME可以装Win7。是,装是可以装,但难度超乎想象。原版系统没有集成NVME驱动,要打驱动进去非常麻烦,一般人尝试这样装的后果就是“一看就会,一做就废”

你又要说:我装国内论坛的gho系统啊,都打了NVME驱动了。那些系统打了驱动能用NVME也没错,但装ghost系统你需要一个PE盘,系统gho跟PE盘的广告能多到让人无法忍受。

而且有些不止装广告,一堆流氓软件可能还夹带着木马什么的,系统运行安全也就失去了保障,要想在NVME SSD上装原生系统,Win10目前是最优选择。

除了NVMe以外,相信有不少用户已经吃过一些亏了,那就是Z370/X370之类的平台安装Win7,发现USB接口的键鼠完全失灵,几乎无解。

耗尽功夫和时间去研究,可能十几二十个小时都未必能解决,才(有少数人)解决了问题。但不少用户还是怀着试试的心态去体验Win10,最后发现,还真挺不错的。

总结:适应可能很痛苦,习惯后你就会真香

接受新事物一般是一个比较好奇,惊喜,或者是一个比较痛苦的过程。

Win8的默认磁贴界面给到人一种恶心的感觉,后来Win10就改良了这个设定,大部分的操作风格与Win7都大同小异,基本上所有Win7用户,甚至是更远古的Win XP用户在使用Win10时都会有一点熟悉感,不会像操作Win8时那样手足无措。

虽然Win10初期各种层出不穷的bug让很多人难以接受,频繁的推送更新也让大家逐渐厌恶这款系统。

但是道理大家都懂,没有东西刚出来就是完美的,当初Win7出来也有一群人嫌弃:软件兼容性差,系统体积相比Win XP大太多,这些问题随着时代推进还不是给迎刃而解了?Win7已经老了,让它歇一歇吧。

标签: 微软 Windows